Produkt zum Begriff Emotionen:
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Emotionen (Osho)
Emotionen , Unsere Zeit ist geprägt von der Idee der Kopf- oder Verstandeskontrolle. Emotionen - besonders unerwünschte wie Angst, Wut, Eifersucht und Traurigkeit - werden weggedrückt und innerlich abgelehnt. Osho zeigt hier, wie wir unsere Emotionen erkennen, Abstand zu ihnen gewinnen und so eine innere Harmonie wiedererlangen. Achtsamkeit ist dabei der Schlüssel zur Transformation. Es geht nicht darum, das Denken oder unsere Gefühle zu unterdrücken, sondern allem seinen gebührenden Platz einzuräumen. Das Buch hilft uns -Das Wesen von Emotionen verstehen. -Zwischen Gefühl und Verstand eine gesunde Balance ¿nden. »Alle negativen Emotionen benötigen Energie, sie laugen dich aus. Alle positiven Emotionen und Einstellungen sind wie Energiedynamos, sie schaffen mehr Energie, sie erschöpfen dich niemals.« OSHO , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20210317, Produktform: Kartoniert, Autoren: Osho, Seitenzahl/Blattzahl: 288, Keyword: Persönliche Entwicklung; Hier und Jetzt; inneres Wachstum Emotionen; Selbsterkenntnis; Lebenshilfe Emotionen; Denken; Gefühle; Transformation; Achtsamkeit; Emotionen erkennen; Harmonie erlangen; innere Harmonie; positive Emotionen; negative Gefühle zulassen; mehr Energie; Osho Buch; Osho Emotionen; Osho Transformation Gefühle, Fachschema: Psychologie / Emotionen, Sexualität~Hilfe / Lebenshilfe~Lebenshilfe, Fachkategorie: Selbsthilfe und Persönlichkeitsentwicklung~Körper und Geist: Gedanken & Methoden, Thema: Optimieren, Warengruppe: TB/Ratgeber Lebensführung allgemein, Fachkategorie: Psychologie: Emotionen, Thema: Orientieren, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Innenwelt Verlag GmbH, Verlag: Innenwelt Verlag GmbH, Verlag: Innenwelt Verlag GmbH, Länge: 205, Breite: 134, Höhe: 25, Gewicht: 391, Produktform: Kartoniert, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch, WolkenId: 2755808
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Emotionen (Hülshoff, Thomas)
Emotionen , Blinde Wut oder panische Angst, himmelhochjauchzende Freude oder tiefe Depression - Gefühle bestimmen unser Leben ganz wesentlich. Ein sinnvoller Umgang mit den eigenen Gefühlen und den Gefühlen anderer setzt ein Verständnis dieser oft höchst komplizierten Vorgänge voraus. Das ist elementar für alle sozialen Berufe. Das bewährte Lehrbuch ist eine fundierte und verständliche Einführung in die Emotionspsychologie. Der Autor bezieht aktuelle neurophysiologische Erkenntnisse und biologische Wurzeln unserer Emotionen ebenso ein wie ihre soziale Bedeutung und den kulturellen und familiären Kontext. In der 3. Auflage wurde insbesondere die Darstellung der neurobiologischen Grundlagen von Emotionen neu bearbeitet. Dieses Lehrbuch ist didaktisch aufgebaut, praxisnah und verständlich gestaltet mit Fallbeispielen, Übungen sowie zahlreichen Abbildungen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 4., aktualisierte Auflage, Erscheinungsjahr: 201207, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Uni-Taschenbücher#2051#, Autoren: Hülshoff, Thomas, Auflage: 12004, Auflage/Ausgabe: 4., aktualisierte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 336, Abbildungen: 33 Abbildungen, 2 Tabellen, Keyword: Angst; Emotion; Emotionen; Emotionspsychologie; Freude; Gefühle; Heilpädagogik; Neuropsychologie; Wut, Fachschema: Emotion~Gefühl / Emotion~Psychologie / Emotionen, Sexualität, Bildungszweck: für die Hochschule, Fachkategorie: Psychologie: Emotionen, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: UTB GmbH, Verlag: UTB GmbH, Verlag: UTB, Länge: 216, Breite: 151, Höhe: 23, Gewicht: 515, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Vorgänger: A1491485, Vorgänger EAN: 9783825220518 9783497017447 9783497015696, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,
Preis: 26.00 € | Versand*: 0 € -
Emotionen - Medien - Diskurse
Emotionen - Medien - Diskurse , Emotionen stellen für die Medien-, Kommunikations-, Kultur-, Politik- und Sprachwissenschaft einen hochaktuellen und zugleich faszinierenden Forschungsgegenstand dar, der aus diversen Blickwinkeln beleuchtet werden kann und muss. Emotionen - Medien - Diskurse richtet den analytischen Fokus auf medial unterschiedliche Formen des emotionalen Erlebens und Interagierens in verschiedenen Sprachen und folglich auch auf ihre Inklusions- oder Exklusions-Effekte, die vor allem in öffentlichen Kommunikationsprozessen eine wichtige Rolle spielen. Geleitet von der Überzeugung, dass sich wissenschaftliche Zugänge zum Thema am fruchtbarsten im Dialog der Disziplinen erschließen, verdeutlicht Band I der Reihe E-Figurationen die wissenschaftliche und gesellschaftliche Relevanz des genannten Forschungskomplexes und intensiviert sprach-, literatur- und medienwissenschaftliche Auseinandersetzungen mit emotionsbezogenen Fragen aus der Perspektive der Soziologie, Philosophie und Geschichtswissenschaften. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20230726, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: E-Figurationen / Schriften zur interdisziplinären Emotionsforschung#1#, Redaktion: Schiewer, Gesine Lenore~Szczepaniak, Jacek~Pociask, Janusz, Seitenzahl/Blattzahl: 238, Abbildungen: 48 Abbildungen, 8 Tabellen, Keyword: Emotionen; Geschichtswissenschaften; Kommunikationswissenschaft; Kulturwissenschaft; Medienwissenschaft; Philosophie; Politikwissenschaft; Soziologie; Sprachwissenschaft, Fachschema: Ukraine~Polen~Linguistik~Sprachwissenschaft~Cultural Studies~Kulturwissenschaften~Wissenschaft / Kulturwissenschaften~Medientheorie~Medienwissenschaft~Psychologie / Emotionen, Sexualität~Politik / Politikwissenschaft~Politikwissenschaft~Politologie~Social Media~Social Network~Soziales Netzwerk~Kommunikationswissenschaft, Fachkategorie: Sprache: Nachschlagewerke~Kultur- und Medienwissenschaften~Soziologie und Anthropologie~Psychologie: Emotionen~Politikwissenschaft~Emotionen und emotionale Intelligenz~Kommunikationswissenschaft, Region: Deutschland~Ukraine~Polen, Warengruppe: HC/Kommunikationswissenschaften, Fachkategorie: Soziale Medien / Soziale Netzwerke, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Harrassowitz Verlag, Verlag: Harrassowitz Verlag, Verlag: Harrassowitz, Otto, GmbH & Co. KG, Länge: 238, Breite: 167, Höhe: 18, Gewicht: 466, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 58.00 € | Versand*: 0 € -
Emotionen im Film (Iglesias, Karl)
Emotionen im Film , "Ich glaube an Werkzeuge, nicht an Regeln. Ich kann Ihnen zeigen, was in großartigen Drehbüchern funktioniert, wie fähige Autoren die Aufmerksamkeit des Lesers wecken und sie von Anfang bis Ende halten - mit einer großen Bandbreite von instinktgesteuerten Gefühlen über die gesamte Geschichte hinweg. Die einzige wichtige Regel ist, dass Ihr Drehbuch funktioniert. Mit anderen Worten: Es muss die Gefühle des Lesers erreichen. Das ist die einzige Regel in Hollywood, die keine Ausnahme duldet. Regeln, Prinzipien und Formeln handeln davon, was man machen muss. Handwerk und Techniken handeln davon, wie man es möglichst effektiv macht. Keine Seitenangaben - nur die grundlegen Werkzeuge des Geschichtenerzählens. Packen Sie sie in Ihren Werkzeugkasten und benutzen Sie sie nach Bedarf." . , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20190130, Produktform: Leinen, Autoren: Iglesias, Karl, Übersetzung: Bohling, Andrea, Seitenzahl/Blattzahl: 379, Keyword: Autoren-Handbuch; Dialog; Dialoge schreiben; Dramaturgie; Drehbuch Schreiben; Figuren; Kinofilm; Kreatives schreiben; Storytelling, Fachschema: Drehbuch~Fernsehen - Privatfernsehen~TV, Fachkategorie: Fernsehen, TV, Thema: Optimieren, Fachkategorie: Szenisches Schreiben, Drehbücher, Dramen, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Originalsprache: eng, Verlag: Autorenhaus Verlag, Verlag: Autorenhaus-Verlag, Breite: 142, Höhe: 38, Gewicht: 540, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0090, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 24.99 € | Versand*: 0 €
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Welcher PC eignet sich für Animation und 3D-Modellierung?
Für Animation und 3D-Modellierung empfiehlt sich ein leistungsstarker PC mit einer schnellen CPU, einer dedizierten Grafikkarte, viel RAM und ausreichend Speicherplatz. Ein Prozessor der Intel Core i7 oder i9 Serie, eine Grafikkarte der Nvidia GeForce RTX Serie und mindestens 16 GB RAM sind gute Ausgangspunkte. Zudem ist es wichtig, auf eine gute Kühlung und einen hochauflösenden Bildschirm zu achten.
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Wie beeinflusst die 3D-Modellierung die Bereiche Architektur, Produktentwicklung und Animation?
Die 3D-Modellierung ermöglicht es Architekten, realistische Visualisierungen von Gebäuden zu erstellen, um Kunden und Investoren zu überzeugen. In der Produktentwicklung können 3D-Modelle verwendet werden, um Prototypen zu erstellen und das Design zu optimieren, bevor die Produktion beginnt. In der Animation ermöglicht die 3D-Modellierung die Erstellung von beeindruckenden visuellen Effekten und realistischen Charakteren für Filme, Spiele und Werbung. Insgesamt hat die 3D-Modellierung einen großen Einfluss auf die Kreativität und Effizienz in den Bereichen Architektur, Produktentwicklung und Animation.
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Was sind die grundlegenden Prinzipien des Rigging bei der Animation von 3D-Modellen?
Die grundlegenden Prinzipien des Rigging bei der Animation von 3D-Modellen sind die Erstellung eines Skelettsystems, das die Bewegung des Modells steuert, die Zuweisung von Gewichten an die Skelett-Knochen, um realistische Bewegungen zu erzeugen, und die Verwendung von Steuerungselementen, um die Animation zu vereinfachen und zu verfeinern. Rigging ist entscheidend, um ein Modell für Animationen vorzubereiten und sicherzustellen, dass es realistisch und glaubwürdig wirkt. Es erfordert ein gutes Verständnis der Anatomie, Bewegung und Physik, um effektive Rigging-Systeme zu erstellen.
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Was sind die grundlegenden Schritte beim Rigging eines 3D-Modells für die Animation?
Die grundlegenden Schritte beim Rigging eines 3D-Modells für die Animation sind das Erstellen eines Skeletts oder einer Knochenstruktur, das Anbringen von Steuerungselementen wie Controllern und IK-Handles und das Zuweisen von Gewichten an die Mesh des Modells, um die Bewegung zu steuern. Anschließend werden Constraints verwendet, um die Bewegung der Knochen zu begrenzen und die Animation zu verfeinern. Schließlich werden Testanimationen durchgeführt, um sicherzustellen, dass das Rigging ordnungsgemäß funktioniert und die gewünschten Bewegungen des Modells ermöglicht.
Ähnliche Suchbegriffe für Emotionen:
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Lackner, Roland: Spagyrik Meridiane Emotionen
Spagyrik Meridiane Emotionen , Emotionale Störungen behandeln In diesem Buch begeben wir uns auf die emotionale Entdeckungsreise in das Reich der Meridiane. Diese Energiebahnen durchziehen den gesamten Körper, und unsere gesamten energetischen Informationen sind in ihnen gespeichert. Die chinesische Medizin weiß seit Jahrtausenden um die Geheimnisse und die Kräfte, die in diesen Energiebahnen stecken. Was hier im Westen weniger bekannt ist, ist die Tatsache, dass auch unser emotionaler Körper über die Meridiane versorgt wird. Roland Lackner und Olivier Stasse arbeiten seit Jahren mit Meridianen, Spagyrik und Emotionen in Kombination. Sie möchten Ihnen in diesem Buch diese äußerst erfolgreiche Methode zur Klärung von Blockaden, Emotionen und traumatischen Erlebnissen vorstellen. Häufig ist die Arbeit mit bisher ungeklärten Emotionen das noch fehlende Element in einer körperlich oder energetisch orientierten Therapie. Inklusive Beschreibung von 108 spagyrischen Pflanzen und deren Zuordnung zu den 5 Elementen. 3. Auflage 2021 , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 39.95 € | Versand*: 0 € -
Ravensburger Spiel - memory® Emotionen
Der Ravensburger Spieleklassiker zeigt auf 32 Kartenpaaren das breite Spektrum verschiedener Gefühle. Das weltbekannte Merkspiel für 2 bis 8 Spieler ab 3 Jahren Gefühle wie Freude, Wut oder Angst werden häufig sehr unterschiedlich erlebt und wahrgenommen. 32 humorvoll gestaltete Kartenpaare zeigen eine mögliche Interpretation verschiedener Gefühle. Da ist beispielsweise die Liebe, die in Herzform dahinschmachtet. Die Trauer hat die Form eines Tropfens und vergießt dicke Tränen. Die Schüchternheit ist fast durchsichtig, während die Freude Lichtblitze versprüht. Immer zwei bildgleiche Karten werden gesucht. Wer die meisten Paare findet, gewinnt. Es gibt eine Vielzahl an Emotionen, die sich in ihrer Ausprägung mehr oder weniger deutlich voneinander unterscheiden. Wie wird Freude erlebt oder Trauer? Der Ravensburger Spieleklassiker memory® Emotionen zeigt auf 32 Kartenpaare Gefühle. Es sind humorvolle, ansprechende Motive in ausdrucksstarken Farben. Das memory® Emotionen interpretiert Gefühlsregungen wie Liebe, Glück, Wut, Angst, Zweifel, Neugierde oder Hass. Die Spielregeln des weltbekannten Merkspiels sind denkbar einfach. Gesucht werden zwei bildgleiche Karten. Wer ein passendes Kartenpaar findet, darf es behalten und ist gleich nochmal dran. Wer am Ende die meisten Kartenpaare gesammelt hat, gewinnt am Ende das Spiel. Ein Such- und Merkspiel-Klassiker, bei dem Konzentration und ein gutes Gedächtnis gefragt sind und der seit Jahrzehnten Familien begeistert. Beim memory® Emotionen werden immer zwei Karten gesucht, die die gleichen Gefühle zeigen. Die humorvollen und gleichzeitig ausdrucksvollen Motive zeigen eine Möglichkeit, wie die verschiedenen Emotionen interpretiert werden können memory® ist das wunderbar einfache Spielprinzip bei dem immer zwei bildgleiche Karten gefunden werden müssen. Wer die meisten Kartenpaare sammelt, gewinnt memory® fördert das Gedächtnis, die Wahrnehmung und die Konzentration und ist der Klassiker unter den Gesellschaftsspielen. Die weltbekannte Bildersuche macht 2 bis 8 Spieler ab 3 Jahren Spaß Die spannende Suche nach identischen Bildpaaren bringt Spannung und Unterhaltung in jeden Haushalt und ist eine tolle Beschäftigung für Kinder. Ein ideales Geschenk zu Weihnachten, zu Ostern oder zum Geburtstag Kaum ein anderes Spiel vermag es mehr, Jung und Alt an einen Tisch zusammenzubringen. memory® hat bestechend einfache Regeln, verbindet Generationen, schafft Gemeinsamkeit und macht immer wieder aufs Neue Spaß
Preis: 14.99 € | Versand*: 3.95 € -
Studio Hard Deluxe: Manga Gesichter & Emotionen zeichnen
Manga Gesichter & Emotionen zeichnen , Meistere alle Manga-Emotionen! Ein Gesichtsausdruck kann Gefühle viel besser darstellen als jede Erklärung. Das gilt besonders für Mangas und ihre einzigartige Bildsprache , mit der sich auch komplexe Emotionen auf eindrückliche Weise zeigen lassen. Und mit diesem Buch kannst du das ebenfalls! Hier lernst du alles rund um Gesichter und Emotionen : Du möchtest Freude, Traurigkeit oder Wut darstellen? Oder vielleicht auch komplexere Gefühle wie Freudentränen, Schüchternheit oder den verzückten Ausdruck bei einem leckeren Essen? Kein Problem, bei über 800 Illustrationen ist bestimmt das dabei, was du suchst! Die Künstler:innen zeigen dir alle Emotionen in drei Stufen der Intensität - von einem Lächeln bis zur überschäumender Freude oder von leichter Verärgerung bis zum Tobsuchtsanfall. Neben den Grundlagen zum Gesichter zeichnen findest du im Buch auch noch viele weitere Themen rund um Manga-Köpfe: Frisuren , Bewegungen , die Darstellung von Hitze oder Kälte und Tipps zum Storytelling . , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 20.00 € | Versand*: 0 € -
Krauß, Katja: Emotionen bei Hunden sehen lernen
Emotionen bei Hunden sehen lernen , Hunde-Körpersprache einmal anders: Dieser einzigartige, in vielen Jahren des Beobachtens entstandene Bildband konzentriert sich weniger auf die wissenschaftlich detaillierte Beschreibung von Ausdrucksverhalten als vielmehr auf eine echte Blickschulung für Hundehalter und -trainer: Wie kann denn ein unsicherer, ängstlicher, neugieriger oder aggressiver Hund aussehen? Wie unterscheidet sich die Mimik bei schlapp-oder stehohrigen, lang- oder kurzhaarigen Hunden und wie lerne ich, die gezeigten Äußerungen im Kontext der Situation richtig zu deuten? Nachdem zunächst die einzelnen "kommunizierenden" Körperteile des Hundes und deren Signale unter die Lupe genommen werden, schließt sich ein ausführlicher Teil zu den einzelnen Grundemotionen an, beleuchtet das Thema also von der anderen Seite aus. So ergibt sich ein umfassendes Gesamtbild, das hilft, Hunde künftig besser "lesen" zu können. Lernen Sie, hinzusehen und Hunde besser zu verstehen! , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 60.00 € | Versand*: 0 €
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Was sind die Vorteile eines Polygonnetzes in der 3D-Modellierung und -Animation?
Ein Polygonnetz ermöglicht eine realistische Darstellung von Oberflächen in 3D-Modellen. Es ist flexibel und kann leicht bearbeitet werden, um komplexe Formen zu erstellen. Zudem ist es platzsparend und ermöglicht eine effiziente Speicherung und Übertragung von 3D-Daten.
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Wie können 3D-Modelle in der Architektur und Produktgestaltung eingesetzt werden? Welche Software empfehlen Sie für die 3D-Modellierung und Animation?
3D-Modelle können in der Architektur und Produktgestaltung verwendet werden, um realistische Visualisierungen von Gebäuden und Produkten zu erstellen, bevor sie tatsächlich gebaut oder produziert werden. Sie ermöglichen es den Designern, ihre Ideen zu präsentieren und Änderungen vorzunehmen, bevor die endgültige Entscheidung getroffen wird. Für die 3D-Modellierung und Animation empfehle ich Programme wie Autodesk Revit, SketchUp oder Blender. Diese Software bieten eine Vielzahl von Tools und Funktionen, um hochwertige 3D-Modelle zu erstellen und zu animieren.
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Welche 3D-Modellierungstools eignen sich am besten für Anfänger in der 3D-Modellierung und Animation?
Blender, Tinkercad und SketchUp sind gute Optionen für Anfänger, da sie benutzerfreundlich sind und kostenlose Versionen anbieten. Diese Tools bieten eine Vielzahl von Funktionen für die 3D-Modellierung und Animation, die leicht erlernbar sind. Sie sind ideal für Einsteiger, um sich mit den Grundlagen der 3D-Modellierung vertraut zu machen.
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Ist Stop-Motion das Gleiche wie Animation?
Stop-Motion ist eine spezielle Technik der Animation, bei der physische Objekte Bild für Bild bewegt werden, um den Eindruck von Bewegung zu erzeugen. Im Gegensatz zur herkömmlichen Animation, bei der Bilder digital erstellt und bearbeitet werden, wird bei Stop-Motion jedes Bild einzeln aufgenommen. Obwohl beide Techniken zur Erstellung von animierten Filmen verwendet werden, unterscheiden sie sich in ihrem Herangehen und ihrer Umsetzung. Letztendlich sind beide Formen der Animation, aber Stop-Motion ist eine spezifische Unterart davon.
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